Fungsi Penting Gadget Dalam Dunia Pendidikan Sekarang Ini – Perkembangan zaman yang semakin maju. Dari masa ke masa membuat gadget semakin banyak digunakan. Perangkat elektronik portabel ini awalnya ditemukan oleh Nathan Stubblefield. Dengan nama “Wireless Phone” atau saat ini dikenal dengan (ponsel) atau telepon seluler .
Perkembangan teknologi sekarang ini sangat besar dampaknya dalam dunia pendidikan. Dengan kemajuan yang semakin canggih sangat berpengaruh besar pada anak, remaja dan orang dewasa salah satunya adalah pemakain gadget. Majunya teknologi mendorong transformasi digital dan globalisasi. Seberapa manfaat teknologi dalam dunia pendidikan? Pandemi ini sangat cepat memperlihatkan kenapa pendidikan secara online harus menjadi bagian penting dalam proses belajar mengajar.
Sekarang disekolah bisa membantu siswa untuk mendapatkan keahlian yang diinginkan untuk sukses dalam jenjang karir di masa depan. Dengan menyatukan teknologi ke dalam pelajaran yang ada. Sekolah dapat memanfaatkan pembelajaran online sebagai alat pendidikan yang ampuh.
Gadget adalah istilah yang berasal dari bahasa Inggris. Untuk menyebut suatu perangkat atau instrumen yang mempunyai tujuan tertentu. Dan fungsi praktis yang berguna yang umumnya diberikan pada sesuatu yang baru. Desain gadget berbeda dan lebih canggih dari teknologi biasa yang ada pada saat penciptaannya.
Potensi teknologi pendidikan terletak pada apa yang dilakukan pendidik dengan teknologi tersebut. Dan bagaimana teknologi tersebut digunakan untuk mendukung kebutuhan siswanya. Berikut pentingnya gadget bagi pendidikan siswa.
Fungsi Penting Gadget Dalam Dunia Pendidikan Sekarang Ini
Kehadiran gadget khususnya dalam bentuk smartphone telah memberikan kontribusi yang banyak dalam kehidupan sehari-hari. Gadget sebagai media pencarian informasi, berinteraksi, mendapatkan hiburan, bahkan untuk keperluan melakukan aktivitas bisnis secara online.
Saat ini gadget mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap anak dalam dunia pendidikan. Handphone seperti gadget tidak hanya sekedar sebagai alat komunikasi saja. Namun sebagai pencari informasi untuk menjawab tugas dari sekolah dan sebagai media pembelajaran. Memberikan dampak positif bagi siswa yaitu siswa dapat lebih mudah mencari informasi yang dibutuhkan selama proses pembelajaran.
Gadget memiliki manfaat pendidikan yang luas seperti browsing materi mendownload buku digital, merekam atau mengambil gambar catatan penting di papan tulis. Dan anak dapat belajar secara online melalui aplikasi. Dan dalam rangka pencegahan Penyakit Virus (Covid-19) dengan peraturan pemerintah. Siswa beralih belajar dari rumah sebagai solusi menimba ilmu dengan mengikuti proses pembelajaran tanpa tatap muka.
Beberapa Penggunaan Gadget Yang Tepat Dalam Belajar
Kehadiran gadget khususnya ponsel pintar dikalangan pelajar mempunyai dua sisi yaitu sisi positif dan sisi negatif. Dari sisi positifnya terdapat beberapa contoh penggunaan gadget yang tepat guna menunjang aktivitas belajar siswa Termasuk:
1. Dengan adanya gadget bisa menolong dalam proses belajar siswa. Seumpama memakai infocus, tampilan power point dan memutar CD pembelajaran yang disediakan dari sekolah. Murid tidak harus meresapi bahan secara lazim. Tetapi diselingi dengan bentuk yang bersemangat. Dinantikan dalam proses belajar akan menjadikan lebih mengasyikkan dan tidak tetap dengan pemakaian gadget. Suasana belajar yang menyenangkan akan memacu siswa untuk mendapatkan informasi yang menarik terkait bahan pelajaran sekolah.
2. Menolong siswa untuk lancar mengikuti pelajaran dengan kurikulum 2024. Pada Kurikulum 2024 siswa dituntut untuk aktif, inovatif dan kreatif. Untuk anak umur sekolah dasar sedang menjumpai pertumbuhan pada faktor afektif, keagamaan, sosial, kognitif, linguistik, dan jasmani. Gunanya media dalam pembelajaran dengan menggunakan gadget yang tepat dapat memotivasi siswa dalam belajar dan merangsang aktivitas anak.
Merujuk pada Undang-Undang Nomor 20 Tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional. Disebutkan bahwa pendidikan adalah upaya terencana dan sadar untuk menciptakan suasana belajar. Dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif memajukan potensi dalam dirinya. Agar mempunyai kekuatan spiritual keagamaan, kecerdasan, kepribadian, pengendalian diri, moral. mulia, serta keterampilan yang dibutuhkan masyarakat, dirinya, bangsa dan negara. Jadi gadget bisa dimanfaatkan untuk menunjang terciptanya proses pembelajaran yang kondusif.
3. Melatih siswa berpikir kritis dan menemukan pemecahan masalah. Melalui permainan edukatif di gadget. Misalnya saja puzzle dan permainan puzzle.
Beberapa Dampak Negatif Yang Menimbulkan Penyalahgunaan Gadget
Selain dampak positif dari penggunaan gadget bagi pelajar. Terdapat juga dampak negatif dari penggunaan gadget yang tidak tepat. Penyalahgunaan gadget dapat menimbulkan beberapa dampak negatif antara lain:
1. Penyebaran informasi yang tidak boleh diperoleh siswa, misalnya pornografi.
2. Anak dapat terisolasi dari lingkungan sekitar jika terlalu asyik bermain gadget.
3. Berpengaruh pada kesehatan terutama mata apabila penggunaannya tidak tepat.
4. Munculnya cyberbullying akibat kebebasan anak yang tidak terkendali dalam bermain media sosial.
Mengingat kehadiran gadget sebagai salah satu kemajuan teknologi tidak dapat dihindari. Maka perlu dilakukan upaya untuk menangkal dampak negatif penggunaan gadget bagi pelajar. Begitu pula dengan penggunaan gadget pada siswa sekolah dasar. Menurut Astin Nikmah telepon genggam yang dapat terkoneksi dengan layanan internet dapat membantu pelajar.
Mencari informasi yang dapat menunjang ilmunya di sekolah. Namun kenyataannya hanya sedikit sekali peserta didik yang memanfaatkan sisi ini. Ponsel yang mereka miliki umumnya digunakan untuk mengirim SMS, bermain game, mendengarkan musik, hiburan, mengakses media sosial, menggunakan ponsel yang tidak pantas, dan lain sebagainya.
Gadget merupakan salah satu teknologi sekaligus gaya hidup yang saat ini tidak bisa ditinggalkan. Namun benda-benda kecil tersebut dapat mempengaruhi karakter, kecerdasan intelektual, kecerdasan verbal/literasi, kecerdasan emosional dan perilaku remaja. Kecanduan gadget dapat merugikan penggunanya.
Dibutuhkan kolaborasi dari orang tua, sekolah, dan lingkungan sekitar untuk mengarahkan, mengawasi dan mendidik anak dan siswa. Agar dapat menggunakan gadget dengan bijak.